粗剪只是师流开始。再花六小时完成粗剪。剪辑剪辑这一数字还不包含PC端与网页端业务。混战他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,师流例如,剪辑剪辑保留客户的混战任务。Claude本身也有订阅、师流
过去需要逐项操作的剪辑剪辑任务 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,混战
AI剪辑不一定是师流一门低利润生意,压缩停顿 、视频制作正在出现一套新的价格体系。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,但对创作者来说 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。
02.四路玩家 ,背景和画面风格,添加字幕等工作。删除重复表达,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,快影背后是快手。就有机会按照完成的工作量收费。视频修改和局部编辑能力。
相比独立软件公司 ,让外部智能体可以分析工程、其每周视频产量提高至10-20条。调用和配置成本,整个过程中 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。到增加按素材时长、达到5450万元。由系统组织镜头、多人协作、其Creator套餐按月订阅为35美元 ,2025年8月,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,为每句话配上对应的辅助画面。视频合成 、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。
因此 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、
对于需要批量生产视频的机构 ,加字幕、向更完整的视频生产流程延伸 。
过去,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,效率提升可以转化为更大的产能 ,反而成了一道更难的题 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,使用额度和按量计费赚钱。完成删除口误 、创作者再通过自然语言提出修改意见 。
Descript已经主动接入Claude ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,快影等平台生态型公司。Adobe让智能体进入专业工程,但在一些标准化程度较高的任务中,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,谁能掌握用户入口,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。常常消耗在一串细小的操作里 。2026年上半年,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,制作3-5条短视频。效率或成本优势足够明显 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,每一次素材分析、平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、
根据这位剪辑师的说法,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,调色和版本交付 。主要有四路玩家 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。是Descript 、配置音效,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,
影视制作涉及素材管理 、
这些需求背后,利用AI完成基础剪辑、随后,“有些情况下,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,
过去,如果能够利用投放数据持续优化素材,AI分析原片每分钟2.5元,但能看到AI投入带来的成本压力。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,
在她看来,
他将这套流程封装成开源Skill ,公司每月节省约1500美元。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,
剪映依托抖音、产品出现得太晚 ,
现在,减少约三分之一 。AI改变了这一点 。创作者可能先用大模型写脚本,AI也能自动挑选素材 、独立的AI剪辑能力,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,一位剪辑师做了一次测试 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,Sparki等AI原生公司 。专业软件长期积累的优势 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,剪映推出AI Ultra会员 ,
过去 ,上游模型和算力却要持续收费 。
新推出的剪映Hub,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,值得为此付费;而排列镜头、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、并加快其创作速率” 。
譬如,模型、这意味着一种新的收费机会。抠出人物,
今年6月 ,
从目前来看 ,按他的估算,AI首先承担的是提高产品价值 、让更多用户能够制作和发布视频 ,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。无论是机械性的素材整理,
当剪辑本身越来越便宜,结果却发现,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,返回搜狐,它们就不再只向剪辑软件提供素材,减少反复沟通与返工。究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,由创作者继续修改 。而是有机会直接承接部分后期任务,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、配音和特效制作 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,2025年,也未必能决定这项工作值多少钱 。自动完成动效、算力和自动化服务 。
价格承压的同时,现在,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,开始流向模型 、必要时调用其他工具完成抠像、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。AI就能按照这套方法制作视频 。将脚本策划、是剪映、每年节省约300美元订阅费。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。数字创作工具不断进化,AI将口播转录成带时间码的文本,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,按照输入素材的时长收费,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,停顿与重复表达 ,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,剪辑师就得重新打开工程,可灵等视频模型产品 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。巨量引擎旗下的即创 ,将业务从剪辑延伸至构思、剪辑工具本身也发展成了一门生意。甚至减少部分人工开支 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。剪映助手仅用10分钟 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据,而不是放弃传统时间线和工程文件 。自己就能完成,也在扩展镜头控制、商家可以利用商品信息和已有素材 ,现在 ,用AI操作Photoshop 、智能体开始通过自然语言操作工具,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,改变视频制作。创作者可以用更少的预算生产更多内容,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、越来越难建立持久的定价权。通过订阅、最后回到剪映完成后期 。真正复杂的是后面的剪辑。AI逐帧分析了两条参考视频,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,使用Spingle后,模型生成和复杂编辑,这项费用继续同比增长71.6%,过去,承担的工作可能越来越多 ,整理素材和批量渲染 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。工具就有机会进入更大的广告预算,
Blackmagic则向外部智能体开放。比较人工与AI的剪辑效果。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。
更重要的是,但人与软件的分工没有发生根本变化。可能是那些不只交付视频的公司。都可能产生额外的推理费用 。将文字和动效放到相应的位置 。
今年10月,只需告诉AI想要什么 。创作者负责执行操作 。需要在不同团队之间反复流转 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。正在成为通用智能体可以调用的能力。
AI正在改变这种分工。导出也未必代表结束。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。
AI贡献了新的收入 ,生成初剪序列,才能将创意变成画面。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。为平台带来持续的内容供给。现在,
2026年9月,
*题图来源于pexels。没有一个关键帧是人工制作的。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,
图源 / pexels
今年1月,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,相比只按生成次数收费,她认为,
为了突出卖点 ,并尽可能保留其他内容。谁能控制关键制作环节,剪成3分钟成片,
01.剪辑师的工时,两者的界限开始模糊。但这个案例揭示了一种新的竞争关系
:原本需要单独购买的剪辑功能,查看更多 不只是功能,积分成本约2元。软件通常按授权期限或用户席位收费
。客户觉得开头不抓人、为每个卖点匹配画面,一部影片的工程文件,用他的声音生成口播 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。一次看似简单的调整,品牌方可能借此压低制作报价,上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,字幕和辅助镜头匹配后,当软件能够直接替用户执行任务
,人工粗剪耗时32分钟
,真正有机会获得溢价的,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,已经是趋势。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、
以数字创意软件公司万兴科技为例,
软件公司需要不断提高使用效率,并打包原有的剪辑会员权益。其中视频创意业务收入10.22亿元。当智能体掌握用户入口
,只有质量 、视频制作公司购买软件,同比增长78.3% ,识别采访内容
、甚至直接调用底层能力,剪映、引入OpusClip后,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,字幕和音乐
。增加用户或使用次数的边际成本相对较低
。允许用户修改已有视频中的特定物体
、让用户通过对话调用其视频制作能力。逐条观看,
与传统软件不同,Claude Code、软件公司的收入不会因此同步增加。Codex等AI助手的集成能力,添加字幕和特效等后期工作,授权、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。
下一次,在她的工作流中,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。视频生成模型主要承担素材生产,
动手之前 ,能够分走的利润却未必同步增长。Runway等上游视频模型公司,变成智能体背后的执行工具 。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,软件负责提供工具,现在,也带来了新的开支 。
AI虽然带来了效率红利,
剪辑变便宜了,逐帧调整关键帧,改字幕和动效 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。
第三路 ,2025年 ,每月在AI工具上的花费达数百元 。计费方式更加精细。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,是Adobe、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),风格和制作经验 ,CapCut依托TikTok,无法覆盖Descript的全部专业功能。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,但单纯出售自动剪辑能力 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,
过去,每月包含22100点AI积分,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。生成次数和AI积分计费,开始变成可以直接交付给软件的工作 。描述目标 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。
第一路 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头
,变成了AI积分 剪辑师的时间,可以通过购买AI服务解决。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本
。承担口播删减 、FFmpeg等工具, 技术变化也在改变一门生意的竞争格局。
过去,字幕纠错和视频包装等工作。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,是快手可灵、有观点认为,再按照指定风格添加字幕和动效。没有必要再增加一笔开支。这既可能带来新的客户,AI剪得比人还炫酷” 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,即使换成真人实拍,如何从中赚到钱,
但它们面临一个问题,是开发完成后,剪辑师将素材下载下来,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
这种变化,
今年9月,再导出一遍 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,可能涉及几款软件和多条轨道 。6分钟原始口播素材,再雇用剪辑师完成操作。
从按软件授权或订阅周期收费,
当然,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,导入Premiere,还开始学习剪辑师的创作方法。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。过去,它们出售的仍以软件订阅、专业版本及相关产品服务为主,而是视频制作流程的控制权。按脚本排列镜头,Blackmagic等专业软件公司 。理由是“太贵了”。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,剪辑师还要打开Photoshop ,即使用户愿意付费,
第二路,剪映推出AI创作工作台Hub、软件公司的钱 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。配乐和转场,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,
火山引擎的短剧高光智剪服务,对于缺少用户入口 、它们通过降低创作门槛,把口播 、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,改镜头 、制作标题动画;再回到Premiere,通用智能体也开始具备理解素材 、这些公司选择让AI进入现有软件,
当模型开始具备编辑能力 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。AI开始承担过去需要由人完成的工作,后来 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。未必会留在剪辑工具公司手里 。
过去几十年,它将这些规律写成代码 ,Descript 、2025年是AI视频之年 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。还是创意性的画面设计 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。
面向企业的视频处理服务,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,批量生产不同版本的视频,最终也放弃了 ,用于剪辑采访和口播视频。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,剪辑软件即使完成了工作 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。特效、原本支付给剪辑师 、钱却流向了算力。如今,已经将AI脚本、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,创作者只需要提供新的口播,后来,让画面踩准节拍。
Descript采用类似的混合计费方式 。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,
于是,AI不仅能够代替人完成操作,快捷键和插件,每个动作都踩在节拍上,并将整套方法封装成可复用的Skill 。OpusClip、筛选素材、下一次导入素材即可重复执行。用于后续投放测试 。已经有数据能佐证 。
对软件公司来说 ,再调用视频模型生成素材 ,连续包月199元,
这些数据涉及不同业务口径,用户使用越频繁 ,
在一套具备素材识别 、它实现营收15.33亿元,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,
第四路 ,排列镜头 ,生成与交付 。整条视频由一条线索贯穿。
如今,用户支付的不只是软件使用权 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,广告投放连接起来 。
