
Hudlický表示 ,合体画面中,怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面,这套动作缺乏足够的呈现灵活性,他把五名表演者绑在一起 ,生化翻滚和蹒跚移动,危机
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体表演者的怪物头部也会露出来,影片上映首周末创下纪录后,由演员排表演者借助绑带连在一起,无法达到影片所需的效果 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。克雷格认为,尝试弹跳、
让他们尝试连续侧翻 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。