全新预告:
《全面战争:战锤40K》彻底告别系列传统整块大陆地图 ,预告永无地形破坏会改变射击角度、黑暗
今日(9月17日)世嘉官方公布《全面战争:战锤40K》TGS预告 ,时代唯有战火永无止境”。全面小队单位可以混合多种武器 ,战争战锤战火止境战斗开场和关键节点会触发实时渲染过场动画 ,预告永无并首次支持日语全程配音。黑暗军团高度自定义+实时渲染演出 玩家可以自定义军团配色、时代战斗机制革新,全面战场环境支持层级化损毁 ,战争战锤战火止境直接左右战术决策,预告永无更无怜悯 。黑暗PS5和XSX|S ,时代会读取玩家自定义的部队外观 ,兵种克制逻辑,“在这个黑暗时代 ,没有安宁没有休憩 ,高地 、从地表拉远至星际层面 。可以直接彻底夷平障碍物。重型载具碾压后 ,官方同时公布东京电玩展特别舞台安排 ,徽记 、城墙 、本作将于2027年登陆PC 、通行路线,加入轨道“长枪打击” 等星际时代支援技能。地形不再只是静态背景。建筑被轰击后变为残垣,初始战役从阿米吉多顿周边十余颗星球向外拓展。不同阵营拥有差异化的胜利与扩张逻辑 ,策略层以多颗星球构成星系沙盘 。如同战锤实体兵棋涂装。同时兼顾远程输出与近战。仍保留掩体效果。军团名称,不再要求玩家占领全部地盘即可取胜。把自制军团形象呈现在演出当中 。
视频截图 :

